پرش به محتوای اصلی

اخبار

پذیرفته شدن ۳۹ مقاله شفاهی و ۲۹ مقاله پوستری در پنجمین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای، فرصت ها و چالش های استان اصفهان

پذیرفته شدن ۳۹ مقاله شفاهی و ۲۹ مقاله پوستری در پنجمین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای، فرصت ها و چالش های استان اصفهان
پنجمین کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای با حضور پژوهشگران حوزه‌های علوم انسانی و علوم فنی، چهارشنبه، ۳۰ بهمن ماه در تالار فارابی دانشکده علوم تربیتی دانشگاه اصفهان برگزار شد.
به گزارش روابط عمومی اداره کل ارتباطات و فناوری اطلاعات استان اصفهان، در کنفرانس مذکور از بین ۱۱۲ مقاله ارائه شد که ۳۹ مقاله به صورت شفاهی و ۲۹ مقاله به صورت پوستری پذیرفته شد.
 
در این کنفرانس رسول رکنی‌زاده معاون پژوهش و فناوری دانشگاه اصفهان ضمن تاکید به لزوم بنا شدن ساختار آموزش‌وپرورش بر خلاقیت به تشریح پرورش خلاقیت پرداخت و گفت: یکی از مهم‌ترین شروط مهم پرورش خلاقیت بریدن از آینده و گذشته و به اشتراک گذاشتن ایده‌هاست.
 
جواد راستی دبیر پنجمین کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای فرصت‌ها و چالش‌ها نیز در این مراسم ضمن تأکید بر ضرورت تعامل پژوهشگران حوزه علوم انسانی و حوزه علوم فنی اظهار داشت: دانشگاه اصفهان با راه‌اندازی مرکز نوآوری صنایع سرگرمی به توسعه‌ی آموزش و پژوهش و کارآفرینی در این حوزه مهم و ثروت آفرین همت گماشته و گام‌های جدی در این راستا برداشته است که از مهم‌ترین آن‌ها، می‌توان به راه‌اندازی دبیرخانه دائمی کنفرانس بازی‌های رایانه‌ای باهدف شکل‌دهی علمی به پژوهش‌های پراکنده این حوزه نوین اشاره کرد.
 
وی افزود: هدف اصلی از برگزاری این کنفرانس، گرد هم آمدن انسان‌ها در کنار یکدیگر و ایجاد ارتباطات است تا پژوهشگران حوزه علوم انسانی و حوزه فنی برای توسعه بازی‌های جدید و شبکه سازی به نحو بهتری با یکدیگر در ارتباط باشند.
۱۰ اسفند ۱۳۹۸ ۰۸:۳۹
تعداد بازدید: ۴۷۹

اظهارنظر

تعداد کاراکتر باقیمانده: 500
نظر خود را وارد کنید